Каталог плагинов
Поиск: 

Falskaar - список исправлений

Список исправлений:

1.1.5 (16 февраля 2015 г.)
  • Теперь после завершения квеста "Возврат долга" вся группа его участников корректно перемещается к Чертогу Сердца.
  • Теперь в конце квеста "Потерянные знания" в соответствующей сцене книгу читает Торлог, а не Агнар.
  • Исправлено неверное положение начального квестового маркера в задании "Старые друзья".

1.1.4 (4 мая 2014 г.)
  • Удален патч совместимости с Dawnguard, теперь он встроен в основной файл мода.
  • Удален случайно оставленный служебный маркер.
  • Исправлен ряд опечаток.
  • Исправлены проблемы с раненным стражником в квесте "Конец Крушителя".

1.1.3 (26 апреля 2014 г.)

Изменения и баланс

  • Изменен цвет внешней части руин Хольма так, чтобы они лучше сочетались с окружением пустынным берегом.
  • Добавлен ключ к двери пещеры в заставе Горный Кряж и увеличена сложность замка.
  • Сбалансированы рецепты Варрины.
  • Загрузочные экраны Falskaar больше не будут показываться в Скайриме.
  • Добавлено больше точильных кругов.

Исправления

  • Удалены записи о наборах текстур, нужных лишь для генерации дальних ландшафтов.
  • Добавлена точка быстрого перемещения к руинам Хольма.
  • Исправлен скрипт в конце квеста "Смертельный улов".
  • Улучшено поведение NPC во время квеста "Волнение".
  • Отбывание срока в тюрьме Фальскара больше не приравнивается к несанционированному проникновению.
  • Мекаес больше не реагирует на мертвых разбойников, покидая пещеру Бритлран.
  • Переделана стартовая инициализация локации Фальскар с целью избежать конфликтов со случайными квестами Skyrim.
  • Улучшен ряд квестовых сцен.
  • Исправлены несколько ошибок в скриптах, вызываемых модом (скорее всего, никаких отрицательных последствий и не было, но лучше, чтобы и не было повода к тому).
  • Улучшено звуковое сопровождение начальной сцены между Куннари и Калеви.
  • Исправлены ошибки, из-за которых нельзя было готовить по рецептам Варрины.
  • Исправлены различные сцены.
  • Борвальд больше не будет указываться как цель для квестов с элементом случайного выбора.
  • Внесены дополнительные строки в скрипт финальной сцены с целью запрета использования быстрого перемещения во время нее.
  • Исправлены условия произнесения некоторых реплик.
  • Исправлены пакеты поведения и диалоги, связанные со сценами с поющим бардом.
  • Исправлен скрипт "случайной песни" барда.
  • Исправлены некоторые мелочи в Янтарном Ручье.
  • Исправлены стойки для оружия в коттедже Хорндью.
  • Исправлено большое число маркеров, определяющих передвижение актеров.
  • Исправлен магический рычаг в крепости Волькрунд.
  • Исправлен ряд опечаток.
  • Исправлено положение сидящих у стойки таверны "Янтарный мед" неигровых персонажей.
  • Исправлены аудио-файлы Варрины.
  • Исправлены многие проблемы с неверно поставленными или "парящими" предметами.

1.1.2 (20 сентября 2013 г.)
  • Добавлено всплывающее сообщение, извещающее игрока, что в настоящий момент Северный проход использовать нельзя.
  • Добавлен динамический скрипт, делающий патч совместимости FalskaarDawnguard.esp ненужным.
  • Изменены взаимоотношения фракций драугров, скелетов и драконьих жрецов, так что между Falskaar и USKP больше не возникает конфликтов.
  • Брат Арнанд больше не приветствует вас, будто вы находитесь в приорате, если вы не там.
  • Изменены несколько скриптов, приводивших к ошибкам.
  • Теперь в ходе квеста "Конец Крушителя" взятие записки с тела мертвого стражника корректно вызывает появление Яррика и членов его шайки.
  • Исправлены проблемы со сценами, а также бой/смерть Вернана во время квеста "Мечты об Обливионе".
  • Ворота в Вайземундстед не будут больше закрыты/возвращены к исходному состоянию, если вы начинаете квест "Утерянное знание", уже зачистив это подземелье.
  • Мзубтанд больше не возвращается к исходному состоянию (ранее те, кто активировал портал/квест, но не перешел в Фальскар, не могли продолжить прохождение).
  • Дополнительные товары/предметы на прилавке Хелены отсутствуют, пока вы не оказали ей помощь и она вновь не начала торговать в городе.
  • Исправлены некоторые реакции, связанные со взаимоотношениями фракций.
  • Гален больше не отдает вам деньги, если вы отказались от этой награды.
  • Исправлены некоторые графические артефакты.

1.1.1 Hotfix (16 августа, 2013)
  • Изменено неверное название одного из скриптов, скрипт включен в игру (в версии 1.1. он не работал)
  • Вы больше не сможете бесконечно инвестировать в лавку Хелены
  • Исправлено одно из мест в Водоточном ущелье, где вы могли застрять за урнами.
  • Удалено несколько "грязных" правок.

1.1.0 (15 августа, 2013)

Новые особенности и новый контент

Мир

  • Добавлено несколько новых достопримечательностей в глухих уголках острова.
  • С учетом новых деталей обновлена прорисовка удаленных объектов (LOD).

Разное

  • Добавлены новые загрузочные экраны.
  • Добавлены опции, позволяющие купить сразу всю обстановку для дома игрока (два варианта: с секретом и без).
  • Модифицирован завершающий видеоролик оттуда удален список авторов. Пожалуйста, посмотрите список авторов онлайн, когда закончите прохождение мода. Множество людей помогало его создать, и они заслуживают признания и поддержки! Внимание: локализованный видеоролик остался пока прежним.

Баланс, исправление ошибок и недочетов

Диалоги

  • Добавлен отсутствующий скрипт, что препятствовало открытию меню обмена товарами.
  • Исправлены условия для появления реплики "Совнгард подождет, а мне пора!", теперь ее произносят только норды.
  • "Приятно вновь тебя видеть" можно услышать только по окончании главного квеста, если раньше вы встречались с данным персонажем.
  • Исправлены проблемы со скриптами, которые приводили к тому, что некоторые песни бард мог петь "раньше времени" (например, "Слава пятерым" до окончания главного квеста).
  • Исправлены редкие случаи пропадания текста реплик героя.
  • Исправлено множество опечаток в диалогах и других текстах.
  • Улучшены некоторые сцены (диалоги между неигровыми персонажами), теперь они протекают более гладко.

Квесты

  • Исправлено название квестовой цели в задании "Доброе сердце".
  • Вильхард сделан "бессмертным" во время задания "Форт Юрокк", это предотвращает его гибель в случае использования игроком модов, лишающих детей бессмертия.
  • Исправлены неверные условия, не позволявшие герою изучить все рецепты Варрины.
  • Добавлены недостающие скрипты, теперь Варрина выдает герою новый список ингредиентов, если он ее попросит.
  • Приорат Бейлан добавляется на карту героя, когда Агнар просит последнего поговорить с братом Торлогом.
  • Книга "Бродячий бард" корректно удаляется из рюкзака героя по выполнении задания "Песни мертвецов".
  • Редкие ткани Хелены корректно удаляется из рюкзака героя по выполнении соответствующего задания.
  • Для задания "Потерянные знания" добавлены записи в журнал героя.
  • Кристаллы мечтаний теперь корректно удаляются из рюкзака героя во время выполнения задания "Мечты об Обливионе".
  • Задание "Смертельный улов" теперь корректно завершается.
  • Исправлены проблемы с последовательностью выполнения задания "Забытые глубины".
  • Изменены многие маркеры заданий и журнальные записи.
  • Исправлена опция диалога в задании "Шедевр мастера", что позволяет вернуться в разговоре к нужной реплике.
  • При выполнении задания "Конец Крушителя" раненый стражник отмечает на карте героя Мамонтову крепость.
  • Удалены некоторые уведомления отладочного характера.
  • Изменены некоторые условия, вызывавшие проблемы при выполнения задания "Добро пожаловать в Фальскар".
  • Во время выполнения главного квеста личная стража Ингвара теперь зовется "гвардейцами", а не "разбойниками".
  • Исправлены ИИ и поведение Харольда.
  • Исправлены условия в диалоге Свеи о кольце в задании "Счастливая находка".
  • Исправлены проблемы, которые приводили к тому, что раненый стражник не реагировал на героя (не мог быть "активирован").
  • Разбойники в порту теперь разговаривают/кричат и пр. В состав банды теперь включены и лучники.
  • Исправлена ошибка, приводившая к тому, что не все спутники являлись в точку сбора в конечной сцене главной сюжетной линии.
  • Исправлены проблемы в конце задания "Форт Юрокк".
  • Путем изменения/добавления маркеров улучшена начальная стадия задания "Форт Юрокк".
  • Исправлены неверные реакции пленников на боевые действия и пр. в форте Юрокк.
  • Добавлена журнальная запись, дающая игроку наводку на то, как найти ключ в пещере Медвежий Коготь.
  • Двери храма после окончания главного квеста теперь разблокированы.
  • Агнар всегда находится в своем поместье, когда игрок возвращается из Борвальда, тем самым ликвидируется возможность неверного проигрывания сцены.
  • Если даже герой выбирает неверное кресло за столом, это не мешает проигрыванию сцены ("владелец кресла" больше не стоит во время всего разговора).
  • Спутники корректно покидают храм вместе с вами после финальной сцены.
  • Изменена секция в крепости Волькрунд, что поспособствует более "гладкому" прохождению квеста.
  • Произведены изменения, которые гарантируют, что все персонажи находятся на своих местах в конце задания "Потерянные знания".
  • Вся группа теперь бежит к храму во время задания "Сердце Богов", спутники больше не слоняются по долине.
  • Исправлено множество проблем с переносом/появлением персонажей в конце задания "Армия алчности".

Мир и уровни

  • Исправлены проблемы с сеткой путей во многих местах.
  • Исправлено некорректное отображение теней в Оружейной Хьяльмара.
  • Взятие первого факела в пещере Затопленный Череп теперь корректно удаляет источник света, а не стену пещеры.
  • Исправлены проблемы с положением текстур в шахте Пайнвейла.
  • Изменено положение маркера в пещере Грань Тепла, тем самым исправлен неверный звук при загрузке ячейки.
  • Ликвидированы разрывы в скальных породах на острове.
  • Ликвидирован разрыв в полу в пещере Грань Тепла.
  • Улучшен внешний вид горячих источников, исправлен неверный уровень воды в части реки.
  • В фальскарском маяке добавлена сетка путей, теперь спутники последуют за вами вниз.
  • Изменено положение сундуков в потайной части пещеры Бритлран.
  • Добавлены недостающие северные маркеры во все интерьеры Янтарного Ручья.
  • Удален "парящий" сегмент дороги близ Северного прохода.
  • Ликвидирована возможность использовать выход из руин Хольма для первоначального прохода в это подземелье.
  • Ликвидирована возможность попасть в Горный Кряж через запертый выход из цитадели, использовав стол для зачарования.
  • Исправлена граница региона к югу от горячих источников.
  • Ликвидированы разрывы в полу в руинах Вайземундстеда.
  • Ликвидированы разрывы в полу в Водоточном ущелье.
  • Исправлен ряд визуальных недочетов в поместье Хьоргуннар.
  • Отсмотрены и исправлены сетки путей во внешних ячейках.
  • Проход в монастыре Кальрун теперь не виден на локальной карте, пока герой в него не войдет.
  • Исправлены проблемы на ферме Рейнальдуров.
  • Снижено число шейдеров на ферме Рейнальдура в целью убрать эффекты мелькания/затемнения.
  • Исправлены проблемы в поместье Хорндью.
  • Исправлен триггер сражения с "боссом" в Зале мертвых.
  • Несколько уменьшена сложность сражения с "боссом" в Зале мертвых.
  • Ликвидирован разрыв в полу под дверью в начале руин Вайземундстед.
  • Ворота близ храма Горного Тумана теперь корректно открываются/закрываются после выполнения главного квеста.

Разное

  • Добавлена фракция владельцев для монастыря и монастырской конюшни. Выполнение задания "Мечты об Обливионе" теперь добавляет героя к этой фракции, что позволяет ему пользоваться вещами в Бейлане.
  • Исправлено множество орфографических и грамматических ошибок в текстах.
  • Отредактирован дневник разбойника в шахте Глубинное Эхо: убрано время написания заметок.
  • Изменены цены книг/дневников на более реалистичные.
  • Добавлено слово "test" к именам актеров, чтобы проще было управляться с консолью. Не касается локализованной версии.
  • Изменено описание крика "Боевой дух" на более короткое, так как прежнее не помещалось в отведенном окне (не касается локализованной версии описание было укорочено изначально), и исправлены описания эффектов.
  • Улучшен баланс для крика "Боевой дух", теперь его действие длится 15/20/25 секунд при произнесении одного/двух/трех слов крика.
  • Исправлена модель знака Пайнвейла, что позволяет избежать конфликтов.
  • Больше нельзя изучить зачарование Крушителя Яррика, используя пентаграмму душ.
  • Улучшен скрипт, отвечающий за путешествие на лодке Вульфа.
  • Громкость музыки в моде теперь соответствует громкости музыки в оригинальной Skyrim.
  • Исправлены проблемы, не позволявшие корректно инвестировать средства в магазин Свеи.
  • Яламару назначено постоянное место нахождения.
  • Исправлен ряд ошибок в скриптах.
  • Все чужие кровати теперь верно помечены как принадлежащие своим владельцам.
  • Исправлена ошибка со звуком, издаваемым ночными насекомыми.
  • Темное Братство больше не может похитить героя до завершения задания "Поездка домой".

Перевод: Santera

Ведущий: Antrix
Прошлая команда: DJ_Kovrik, Santera
Дизайн: G-Ray

 
Bottom Branding Finish -->

Привет!

Насколько мы поняли, вы используете блокировщик рекламы в вашем браузере. Скорее всего, это AdBlock или AdBlock Plus.

Учитывая, сколько агрессивной рекламы можно встретить на различных сайтах, это, возможно, и оправданно.

Однако Riot Pixels — пока ещё небольшой сайт, мы существуем в основном на деньги, получаемые от различных рекламодателей. Пользователей же с установленным AB/ABP на Riot Pixels сейчас — более 30%. Это очень много.

У блокировщиков рекламы есть еще одно плохое свойство — у вас может «поехать» дизайн или перестанут показываться скриншоты.

Мы не хотим предпринимать активных действий в отношении блокировщиков рекламы (например, закрывать контент) — это не по-человечески. Однако и безучастно смотреть никак не можем. Поэтому у нас к вам большая просьба — пожалуйста, внесите Riot Pixels в «белый список» вашего блокировщика. Это поможет нам и дальше жить и развиваться, а вам ничего не будет стоить.

Спасибо!
Команда Riot Pixels.