|
|
|
Unofficial High Resolution Patch: список исправлений
Версия 1.1.9 от 11 ноября 2014
Исправления моделей и текстур:
- Модель лосося (на тарелках) имела некорректные настройки альфа-канала для хвоста. (textures\clutter\deadanimals\salmon01.dds)
- Текстурам LOD-ландшафта Солстейма было добавлено исправление из UDBP, касающееся Храма Мирака. (textures\terrain\dlc2solstheimworld\objects\dlc2solstheimworld.objects_n.dds, textures\terrain\dlc2solstheimworld\objects\dlc2solstheimworld.objects.dds)
- Исправлен эффект пикселизации на текстурах камней в карьерах из Hearthfire, которые имели карты нормалей высокого разрешения, но не имели карты цветов в том же разрешении. (textures\_byoh\clutter\resources\stonequarry01.dds)
Версия 1.1.8 от 31 июля 2014
Исправления моделей и текстур:
- Три лежащие на полу шкуры имели ошибочные карты нормалей, из-за чего шерсть была направлена не в ту сторону (textures\architecture\farmhouse\pelt01_n.dds, textures\architecture\farmhouse\pelt02_n.dds, textures\architecture\farmhouse\pelt03_n.dds)
Версия 1.1.7 от 25 апреля 2014
Исправления моделей и текстур:
- Текстуры двемерских пауков и центурионов были частично повреждены одним из исправлений от Bethesda, которое предназначалось только для текстур Сердечника генератора центуриона, исправлены текстуры dwarvenspidercenturion.dds, dwarvenspidercenturion_m.dds).
- К текстурам даэдрической секиры применены исправления отображения тени из USKP 2.0.4. (daedricaxe.dds, daedricaxe_m.dds, daedricaxe_n.dds).
Версия 1.1.6 от 25 февраля 2014
Исправления UHRP:
- Патчу заданы мастер-файлы в нужном порядке, чтобы BOSS v3 сортировал их корректно.
Версия 1.1.5 от 26 января 2014
Исправления моделей и текстур:
- Исправлен набор текстур CityBannerMarkarth, теперь использующие его указатели имеют корректную надпись.
Версия 1.1.4 от 7 ноября 2013
Исправления UHRP:
- Удалены модели точильного камня и Брони Клинков, т.к. они будут включены в следующую версию USKP.
Версия 1.1.3a от 6 октября 2013
Исправления моделей и текстур:
- Тела Изгоев - вересковое сердце (после того, как сердце вынуто) имеют неверные настройки цвета текстур. USKP 1.3.3 это исправляени, теперь исправление интегрировано и в HD-версию текстуры из UHRP (textures\armor\briarheart\malebodybriarheart.dds).
- Исправлены текстуры каменных стен ферм, с текстуры удалена видимая полоса, отображавшаяся из-за лишнего столбца пикселей на карте нормалей (textures\architecture\farmhouse\stonewall01_n.dds).
Версия 1.1.2 от 7 июня 2013
Исправления моделей и текстур:
- Текстуры стального болта заменены на HD-версию (textures\dlc01\weapons\crossbow\bolt.dds, textures\dlc01\weapons\crossbow\bolt_n.dds).
Версия 1.1.1 от 12 февраля 2013
Исправления UHRP:
- Исправлена опечатка в названии одной из папок, из-за которой для ландшафта не использовались текстуры выского разрешения (textures\terrian -> textures\terrain).
Версия 1.1.0 от 1 февраля 2013
Исправления UHRP:
- Исправлена опечатка в названии одной из папок, из-за которой для сапог гильдии воров не использовались новые текстуры (textures\armor\theivesguild -> textures\armor\thievesguild).
- Заново оптимизирован формат некоторых текстур.
Исправления моделей и текстур:
- Оптимизирован для улучшения производительности формат еще 121 файлов текстур.
- Создана отсуствующая карта отражений для Сталгримового щита (textures\dlc02\armor\stalhrimshield\stalhrim_shield_m.dds).
Версия 1.0.0 от 9 февраля 2013
Исправления моделей и текстур:
- Исправлены карты нормалей LOD-ландшафта, улучшена совместимость с Dawnguard.
- С целью улучшения производительности оптимизированы 45 текстур, сохраненных не в том формате.
- Встроено исправление из USKP: исправлены видимые швы на текстурах textures\architecture\whiterun\wrdragontile01.dds и textures\architecture\windhelm\whoutwall.dds.
- Встроено исправление из USKP: исправлена модель точильного камня в кузницах. Теперь железный вал, на котором держится камень, виден с двух сторон (textures\clutter\blacksmith\blacksmithsharpeningwheel01.dds, meshes\furniture\clutter\blacksmithsharpeningwheelanimating.nif).
- Встроено исправление из USKP: исправлена текстура корней в пещерах, теперь в темноте они не выглядят плоскими (textures\dungeons\caves\cavebaseroots01.dds).
- Встроено исправление из USKP: в патч включена текстура высокого разрешения для шкуры оленя, с целью предотвращения ее перезаписи неофициальным патчем для Skyrim (textures\actors\elk\elkbody.dds).
- Исправлены "рваные" края крыльев у кровавых драконов, ошибка возникла из-за неверных параметров альфа-канала (textures\actors\dragons\dragon_swamp.dds).
- Переименована папка текстур для драконьих жрецов, теперь будут использоваться текстуры высокого разрешения (textures\actors\dragonpriest -> textures\actors\dragon priest).
- В одной из текстур драконьих жрецов исправлены неверные параметры альфа-канала, теперь они соответствуют новому разрешению текстуры (textures\actors\dragon priest\dragonpriest.dds).
- Переименована текстура козьей шкуры (actors\goat\goat.dds -> actors\goat\goat_d.dds).
- Переименована текстура маски Вольсунг (textures\armor\dragonpriesthelm\helmet_corondrum.dds -> textures\armor\dragonpriesthelm\helmet_corundrum.dds).
- Переименована текстура мужского варианта Сапог Гильдии воров (textures\armor\theivesguild\thieves guild armor_shoes_texture.dds -> textures\armor\theivesguild\thievesguildarmorshoesm.dds).
- Исправлены видимые разрывы и параметры альфа-канала текстуры Брони Клинков, также улучшена модель (textures\armor\blades\bladesarmor.dds, meshes\armor\blades\*.nif).
- Исправлены некорректные параметры текстуры даэдрического щита, из-за которых он выглядел блестящим (добавлена карта отражений) (textures\armor\daedric\daedricshield_n.dds).
- Такое же исправление внесено в текстуру женского варианта древних нордских сапог (textures\armor\draugr\femaledraugrboots_n.dds).
- Исправлена ошибка, из-за которой не использовались текстуры высокого разрешения для орочьего колчана стрел (textures\weapons\orcish\orcisharrow.dds, textures\weapons\orcish\orcisharrow_n.dds).
- Переименована текстура для пчелиных ульев (clutter\beehive01_g.dds -> clutter\beehive_g.dds).
|
|
|
|
|