Perkus Maximus v1.2 - Установка и SkyProc-патч
1. ТРЕБОВАНИЯ
Для установки русской версии Perkus Maximus вам понадобятся:
- Полная английская версия мода (архив Perkus-Maximus-v1.4-en.7z)
- Один из вариантов перевода (доступен в трех вариантах).
- Русифицированный набор патчей совместимости (PCaPP-v3.3-ru.7z).
- TES5Edit для генерации MergedPatch.
- Wrye Bash для генерации BashedPatch.
Крайне рекомендуется устанавливать все компоненты с помощью менеджера модов, поддерживающего fomod-скрипты (Mod Organizer или NMM).
Обратите внимание, что для работы мода обязательно наличие SKSE.
Кроме того, немало игровых параметров (названия, ключевые слова) брались из расчета на то, что у вас установлен Weapons & Armor Fixes Remade. Настоятельно рекомендуем установить его.
2. УСТАНОВКА
Шаг 1: английская версия
Установите английскую версию мода c помощью вашего менеджера модов.
Если вы устанавливаете мод вручную, то ниже приведен состав архива:
- 00 - Patchus Maximus - компоненты Patchus Maximus, обязательны для установки;
- 01 - Required Resources - основные ресурсы мода, обязательны для установки;
- 02 - Perkus Maximus - Warrior - модуль Warrior (изменения для воинов);
- 03 - Perkus Maximus - Thief - модуль Thief (изменения для воров);
- 04 - Perkus Maximus - Mage - модуль Mage (изменения для магов);
- 10 - Expansion 1 - Wintermyst Enchantments - модуль Wintermyst (новые зачарования).
Шаг 2: перевод и PCaPP
Установите один из вариантов перевода - оригинальный, упрощенный или расширенный (сравнительные скриншоты версий доступны на основной странице мода), а также набор патчей совместимости (PCaPP).
Шаг 3: Merged Patch
Перед генерацией каких-либо патчей убедитесь, что установлены все необходимые моды, также проверьте ваш порядок загрузки (примерный порядок найдете здесь).
Запустите TES5Edit и загрузите все файлы модов:
Переместитесь в конец списка модов, вызовите меню и выберите опцию создание Merged Patch, при запросе указав имя файла без расширения:
Вы можете дать созданному патчу любое название, но если вы хотите, чтобы он определялся LOOT, то назовите его TES5Merged
После завершения создания патча необходимо удалить из него все изменения уровневых вещей и списков, т.к. они войдут в Bashed Patch, создаваемый на следующем шаге (Wrye Bash устраняет конфликты между уровневыми списками гораздо лучше, чем TES5Edit).
Для удаления разверните в боковом меню созданный файл и удалите из него все разделы с уровневыми записями командой Remove (все, что начинается словом Leveled), после чего закройте TES5Edit, подтвердив сохранение файла при закрытии программы.
Сделайте созданный Merged Patch активным в вашем менеджере модов.
Шаг 4: Bashed Patch
Создайте Bashed Patch с настройками, показанными на скриншоте ниже:
После создания патча подключите его в списке активных модов.
Шаг 5: генерация PatchusMaximus
Если вы используете какие-либо моды, имеющие свои SkyProc-патчи, то перед генерацией PatchusMaximus сгенерируйте все эти патчи (кроме Dual Sheath Redux).
Перед генерацией патча убедитесь, что в вашей папке Data/Strings присутствуют русские strings-файлы (т.е. файлы с припиской _Russian).
- Если вы хотите отключить какой-либо компонент Perkus Maximus, то перед генерацией патча откройте файл: Data/SkyProc Patchers/T3nd0_PatchuMaximus/PMxml/GeneralSettings.xml и найдите там строки: <useMage>true</useMage> <useThief>true</useThief> <useWarrior>true</useWarrior> Для отключения ненужного модуля необходимо заменить true на false. Если вы планируете использовать все компоненты мода, то пропустите этот шаг.
- Если вы хотите отключить приписки с типом оружия, добавляемые ко многим оружейным названиям, то перед генерацией патча откройте файл: Data/SkyProc Patchers/T3nd0_PatchuMaximus/PMxml/Weapons.xml и найдите в начале строку: <appendTypeToName>true</appendTypeToName> Для отключения необходимо заменить true на false.
- Откройте папку Data/SkyProc Patchers/T3nd0_PatchuMaximus и запустите патчер с помощью файла Debug - moreHeapspace - 32BitandMO.bat (либо запускайте соответствующий bat-файл через ваш менеджер модов).
- После генерации патча убедитесь, что модуль Master загружается раньше, чем все остальные файлы PerMa, а PatchusMaximus.esp - после всех модов.
В итоге сгенерированные вами патчи должны находиться в таком порядке:
- Merged patch
- Bashed Patch
- Остальные SkyProc-патчи
- PatchusMaximus.esp
- Dual Sheath Redux Patch.esp (при наличии DSR)
Еще раз проверьте ваш порядок загрузки.
Установка завершена!
Крайне рекомендуем ознакомиться с руководством по установке Perkus Maximus и PaMa с помощью Mod Organizer, в нем же показано создание Merged и Bashed патчей.
С вопросами и предложениями обращайтесь на наш форум, в соответствующую тему: Perkus Maximus или Patchus Maximus.
Со списком поддерживаемых патчером русскоязычных модов вы можете ознакомиться здесь, там же принимаются запросы на добавление поддержки модов.