Библиотека
Поиск: 

Daggerfall

English version

История Даггерфолла

Одива Гэллвуд

Для современного историка существует достаточно археологических доказательств того, что человеческое поселение на месте города-государства Даггерфолла существовало по крайней мере тысячу лет до начала появления исторических записей. Первое упоминание названия Даггерфолл, обозначающее область вокруг нынешней столицы было, скорее всего, датировано 246-м годом Первой Эры. Северная часть побережья залива Иллиак, а на самом деле вся нынешняя провинция Хай Рок, была завоевана нордами, которые принесли с собой примитивную, но цивилизацию. Одним из первых свидетельств этого является составление захватчиками переписи населения - так называемой Книги жизни. Запись на 933-й странице Книги гласила:

“Север Высочайших утесов, юг торфяных болот, запад холмов и восток моря есть ДАГГЕРФОЛЛ. 110 мужчин, 93 женщины, 13 детей младше 8 лет, 58 коров, 7 быков, 63 курицы, 11 петухов, 38 свиней живут там”.

Через почти четыре тысячи лет после той переписи мы можем видеть, что то население в две сотни и шестнадцать человек сильно увеличилось. Согласно последней переписи 401-го года Третьей Эры население уже составляет более 110000 человек. Всегда сложно установить точное число, но, конечно, в столице Даггерфолла живет больше людей, чем в ее давних соперниках Сентинеле и Вэйресте.

Поиск происхождения названий является давним, но не всегда полезным развлечением историков. Традиционно название Даггерфолл (прим. переводчика: dagger - нож, fall - падать) соотносят с случаем, когда первый вождь метнул свой нож, чтобы обозначить границы своих земель. Но есть и другие, имеющие такое же право на существование, легенды.

Запись про Даггерфолл в Книге жизни поддерживает теорию о причинах долголетия города. Народ на побережье занимался рыбной ловлей, но они также обнаружили, что окружающие земли достаточно благоприятны для развития животноводства. Эти занятия первых поселенцев явились причиной улучшения производства продуктов питания и принесли стабильность в переменчивые земли.

Даггерфолл процветал в годы Скайримской оккупации. Когда во время Дикой охоты был убит король Боргас из Винтерхолда в 369 1Э, северные земли поглотила Война наследников и Скайрим, сильно ослабевший, потерял свои владения в Хай Роке и Морровинде. Залив Иллиак стал стратегически важным и Даггерфолл начал расширять в нем свое военное присутствие.

У королевства было много возможностей для использования армии и флота в Диреннийских столкновениях с силами Алессианской реформации. Диренни были родственны бретонцам, а бретонцы почти никогда не отличались чрезмерной религиозностью. Даггерфолл стал дополнительной базой для Диренни и их союзников. Рейвен Диренни, волшебница, чья магия помогла добиться окончательной победы над Алессианцами в болотах Гленумбры, была одним из ранних властителей замка Даггерфолл.

В последующие века Диренни канули в безвестность, а Даггерфолл продолжил свое развитие. В 609 1Э король Тагор разбил армию Гленпойнта и сделал свои земли доминирующей экономической, культурной и военной силой в южном Хай Роке. Это положение королевства, в некотором смысле, сохраняется до сих пор.

По иронии судьбы, другая успешная военная операция тремя сотнями и семидесятью годами позднее прекратила торговую монополию Даггерфолла в Заливе. Это было уничтожение Орсинума, столицы орков, объединенными силами Даггерфолла, молодого королевства Сентинель и ныне несуществующего Ордена Диагны. Со снижением орочьей угрозы в юго-восточном Хай Роке речной путь к Заливу сделался безопаснее. Крошечная деревушка Вэйрест выросла, как цветок, не боявшийся больше быть сорванным. За двадцать лет торговые доходы Вэйреста сравнялись с таковыми Даггерфолла. За сорок лет Вэйрест стал признанным хозяином торговли в Заливе. А за сто двадцать лет город Вэйрест превратился в королевство Вэйрест.

Королевство же Сентинель не противилось возвышению Вэйреста в течение Первой Эры. Редгарды были воинами, вынужденными изучать торговлю, и в их землях было достаточно врагов, чтобы сдерживать численность населения. Действительно, раз в Первой Эре Трассианская чума сократила численность населения всех областей залива Иллиак вдвое, потом это же сделала Война за правду, а потом и вторжение Акавири. Если бы Даггерфолл не провел свою первую тысячу лет, готовясь к битвам следующего за этим тысячелетия, то возможно залив Иллиак был бы сегодня Акавирским.

Картина Второй Эры, как и последних лет Первой, изображает войны, восстания и эпидемии. Даггерфолл, Сентинель и Вэйрест продолжали расширять и развивать свое военное и экономическое положение в Заливе. С Вэйрестом Даггерфолл спорил за позиции главного торгового центра региона, а с Сентинелем было противостояние за военное превосходство.

Залив Иллиак продолжает занимать важное положение в Имперское правление Третьей Эры. Редко будучи союзниками (объединенные армии для противостояния Каморану Узурпатору в 3-м веке Третьей эры представляет собой исключение), но не всегда врагами, Даггерфолл, Сентинель и Вэйрест пережили бури раздоров, чумы, голода и мора. Недавняя война за Бетонию была типичной для Залива, прямой, пугающе насильственной, но мирно закончившейся.

Перевод: Alexium

Ведущий: Antrix
Прошлая команда: DJ_Kovrik, Santera
Дизайн: G-Ray

 
Bottom Branding Finish -->

Привет!

Насколько мы поняли, вы используете блокировщик рекламы в вашем браузере. Скорее всего, это AdBlock или AdBlock Plus.

Учитывая, сколько агрессивной рекламы можно встретить на различных сайтах, это, возможно, и оправданно.

Однако Riot Pixels — пока ещё небольшой сайт, мы существуем в основном на деньги, получаемые от различных рекламодателей. Пользователей же с установленным AB/ABP на Riot Pixels сейчас — более 30%. Это очень много.

У блокировщиков рекламы есть еще одно плохое свойство — у вас может «поехать» дизайн или перестанут показываться скриншоты.

Мы не хотим предпринимать активных действий в отношении блокировщиков рекламы (например, закрывать контент) — это не по-человечески. Однако и безучастно смотреть никак не можем. Поэтому у нас к вам большая просьба — пожалуйста, внесите Riot Pixels в «белый список» вашего блокировщика. Это поможет нам и дальше жить и развиваться, а вам ничего не будет стоить.

Спасибо!
Команда Riot Pixels.