Battlespire
Проведение Охоты. Выдержки
Отрывок 1
Правила Охоты.
Пусть никто не сможет заявить публично, что Охота не была созвана, или же Правила не объявлены, или же Традиционные Действия не выполнены.
Охотник и его Гончие должны преследовать и гнать Зайца, как то предписывает ритуал.
Охота начинается у зеленых кристаллов Часовни Невинной жертвы. Копье Горькой милости выставляется на обозрение, Действия Охоты зачитываются: Взятие следа, Погоня, Вызов, Показательное убийство.
Отрывок 2
Взятие следа - забота Малых Собак, они должны поднять Зайца.
Погоня - задача Больших Собак, они должны преследовать Зайца.
Зов - Большие Собаки загоняют Зайца в угол и призывают Охотника, дабы он убил жертву Копьем Горькой Милости.
Последнее - это Показ. Охотник звонит в колокол, чтобы Распорядитель лицезрел расправу.
Получив награду, удачливый охотник созывает новую Охоту.
Право проводить Дикую Охоту есть огромная и существенная привилегия. Все, кроме Высших Лордов Дэйдра, беззащитны перед силой Копья Горькой Милости. Это оружие страшной мощи, посему не может быть вынесено за пределы Ритуальных Охотничьих Угодий.
Отрывок 3
Зайцу предоставляется один небольшой шанс на спасение.
Шесть ключей, расположеннные в угодьях, могут открыть путь к Рогатому Храму, откуда можно ускользнуть от Охотника и его Копья.
Хотя ни один Заяц не смог этого сделать, обряды должны соблюдаться. Лишить Зайца шанса найти ключи - непростительное нарушение Закона Охоты.
Отрывок 4
Во время Ритуала Охоты Охотники защищены от всех видов вредных воздействий, от всего оружия и от заклинаний всех типов. Однако благоразумен тот из охотников, кто опасается острия собственного Копья, ибо единственное касание Копья Горькой Милости означает смерть - что для Зайца, что для Охотника.
Перевод: a1one