DarkUI'd DarN Автор: Gothic251 Локализация: Merlin (e-mail) Версия: 1.6 Требования: Oblivion (Перевод сделан под Золотое издание от 1С) Скриншоты: ![]() ![]() ![]() ![]() Описание: Перед вами самый популярный интерфейс для Oblivion на сегодняшний день. Более 300 000 скачиваний на tesnexus, масса новых возможностей и индивидуалная настройка под себя - вот его аргументы. Мод затрагивает абсолютно все стандартные элементы интерфейса игры, улучшая многие из них и добавляя новые. Для установки используется .omod-архив с очень удобным и приятным инсталлятором. Рассмотрим наиболее интересные особенности нового интерфейса. Меню карты В правом нижнем углу мировой карты и карты местности вы заметите небольшой символ. При нажатии на него появится дополнительное меню, в котором вы сможете управлять отображением всех маркеров на карте. Например, скрыть ненужные. Также у вас будет возможность отобразить сразу все названия локаций, чтобы быстрее найти нужную, а не щелкать на каждый значок по очереди. Предупреждения Теперь при низком значении здоровья, магии или запаса сил вы будете получать предупреждения. Это весьма полезное новшество, которое позволит вам не забываться в пылу сражения и убережет от случайной смерти. Инвентарь Инвентарь стал намного удобнее и функциональнее. Количество одновременно отображаемых предметов увеличено до 20-ти. Также у вас появится возможность переключить вид инвентаря на другой, полностью оригинальный. В этом случае все предметы будут отображаться только в виде иконок, что позволяет одновременно просматривать порядка 80-ти предметов. Меню параметров персонажа Теперь две страницы параметров объединены в одну для более лучшего восприятия, а рядом со значениями навыков и атрибутов будут отображаться бонусы, которые вы получаете от различных магических эффектов. Меню настроек интерфейса У данного интерфейса имеется полноценное меню с различными настройками. Оно размещено на освободившейся странице параметров. Там вы сможете изменить расположение отдельных элементов, настроить прозрачность, отображение некоторых значков и т.д. Однако при выходе из игры все настройки сбросятся к значенимя по умолчанию. Чтобы этого не произошло, вам придется отредактировать один из файлов интерфейса, в котором хранятся настройки, но, зная нужные значения, это не составит труда. Полезность данного меню заключается в том, что вы в режиме реального времени можете увидеть все изменения интерфейса при различных значениях параметров. При установке вам будет предложено выбрать один из трех размеров шрифта. Чем больше ваше разрешение экрана, тем больший шрифт рекомендуется к установке, однако вы можете скачать программу Oblivion font generator и установить в игру любые другие шрифты, более подробно об этом смотрите в разделе "Установка шрифтов". К моду также прилагаются некоторые дополнительные аддоны, более подробно о которых вы сможете прочитать во время установки. Данная версия выполнена в темном цветовом разрешении, что позволяет меньше напрягать глаза при чтении. Установка шрифтов: В интерфейсе DarkUI'd DarN используется 2 уникальных шрифта. К моду прилагается 3 их версии: маленькая, средняя и большая. Вам нужно выбрать одну из них, в противном случае интерфейс будет работать некорректно. Если вам по каким-то причинам не нравятся шрифты, прилагающиеся к моду, то вы можете установить свои. Порядок установки своих шрифтов: 1) Скачайте программу Oblivion font generator (http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=oblivionutilities.detail&id=5) 2) Запустите программу и выберите один из шрифтов, установленных в вашей системе. Вам необходимо использовать один из предустановленных режимов настроек. Например, Ascent Metric. После этого нажмите кнопку Save. 3) Переместите сгенерированные шрифты в папку Oblivion/Data/Fonts. 4) Откройте файл Oblivion.ini в папке с сохранениями и найдите в нем строку "Fonts". В этом разделе вам нужно поменять шрифт 2 и 3. Рекомендуется использовать разные типы шрифтов для лучшей читабельности. Раздел в ини должен выглядеть следующим образом: [Fonts] SFontFile_1=Data\Fonts\Kingthings_Regular.fnt SFontFile_2=Data\Fonts\Ваш шрифт 1.fnt SFontFile_3=Data\Fonts\Ваш шрифт 2.fnt SFontFile_4=Data\Fonts\Daedric_Font.fnt SFontFile_5=Data\Fonts\Handwritten.fnt 5) Создайте или обновите Bashed patch через Wrye Bash для создания совместимости книг с новым интерфейсом и шрифтами. Для этого в программе Wrye Bash нажмите правой кнопкой на Bashed patch,0.esp и выберите "Создание патча - Прочие исправления - Книги под Darn UI - OK". FAQ: В: Почему часть моих элементов интерфейса обрезается снизу? О: Убедитесь, что значение iSafeZone* в Oblivion.ini установлено по умолчанию (20). В: При открытии xml-файлов в браузере у меня появляется сообщение об ошибке! О: Эти файлы нужно открывать блокнотом. В: Что это за коричневая полоска на иконке оружия? О: Это полоска прочности используемого оружия. В: Моя полоска прочности заполнена не полностью. Почему? О: Максимальное значение прочности - 125%. Вы сможете достичь его, став опытным оружейником. В: При обыске контейнеров слишком долго загружается меню. О: Это ошибка самой игры. Способ ее исправления неизвестен. В: Мое разрешение меньше 1024 и... О: При разрешении меньше 1024x768 интерфейс будет выглядеть настолько ужасно, что вы даже не сможете прочитать текст. Либо увеличьте разрешение, либо не устанавливайте мод. В: Я редактирую Oblivion.ini, но ничего не меняется. О: Удостоверьтесь, что вы редактируете правильный ini (My Documents/My Games/Oblivion/Oblivion.ini). Никогда не изменяйте Oblivion_default.ini в папке с игрой. В: Текст игры съезжает/слишком большой/не отображается... О: Вы неправильно установили интерфейс либо используете неподходящие шрифты. Использование .omod-файлов: Установите и запустите Oblivion Mod Manager. Правая панель окна OBMM представляет собой список .omod-файлов. Окрашенный квадрат справа от названия .omod-файла показывает его статус. Голубой цвет означает, что мод подключен. Зеленый цветом отмечены те неактивные моды, при отключении которых не возникло конфликтов в игре. Оранжевым отмечены те неактивные моды, отключение которых привело к незначительным конфликтам. Красным квадратом обозначены моды, которые создают значительные конфликты. Черным обозначены те отключенные моды, подключение которых приведет к перезаписи .esp-файлов других модов. Если Вы наведете указатель мышки на .omod-файл, появится окно, содержащее информацию о моде. Чтобы добавить в программу новый .omod-файл, просто нажмите кнопку “Load” и найдите его у себя на компьютере в появившемся меню. Для подключения и отключения .omod-файлов служит кнопка “Activate”, расположенная внизу правой панели. При подключении .omod-файла нажатием кнопки “Activate” OBMM скопирует .esp-файл (если таковой имеется) и все другие рабочие файлы мода в папку Data, автоматически задаст рекомендуемый порядок загрузки плагина и активирует его. При отключении .omod-файла повторным нажатием кнопки “Activate” OBMM отключит .esp-файл (если таковой имеется) и полностью удалит его и все иные рабочие файлы мода из папки Data. Если при таком удалении не будут затронуты рабочие файлы других .omod-файлов, то конфликтов в игре не возникнет (и .omod-файл будет помечен зеленым квадратом). Если же отключение .omod-файла затронет хотя бы один другой .omod-файл, частично зависящий от отключенного, то первый будет отмечен оранжевым квадратом. В том случае, когда отключение omod-файла привело к удалению рабочих файлов других зависящих omod-файлов, отключенный мод будет помечен красным квадратом. Таким образом, OBMM информирует игрока о возможных конфликтах, связанных с удалением модов, что особенно важно для модов-реплейсеров. Примечание: Локализация включает расширение внутриигрового меню настроек карты DarNifiedUI Additions версии 2.2.0 (автор: kyoma). Установка: 1. Откройте программу Oblivion Mod Manager. 2. Убедитесь, что в разделе "Settings" рядом с параметром "Allow additional script types" стоит галочка. 3. Нажмите кнопку "Load", выберите .omod-файл и следуйте дальнейшим инструкциям. 4. Сделайте инвалидацию файлов: - откройте Oblivion Mod Manager - Utilities - Archive Invalidation - выберите режим "BSA alteration" - отметьте галочками все типы файлов - отметьте "Ignore normal maps", "Edit BSA entries regardless of file type", "Generate archiveinvalidation entries on hash collision", "Autoupdate on exit" - нажмите кнопку "Update now" Удаление: 1. Откройте программу Oblivion Mod Manager. 2. В правой части экрана выберите "DarkUI'd DarN 1.6" и нажмите кнопку "Deactivate". 3. Удалите файл "DarkUI'd DarN 1.6.omod" в папке "Oblivion/obmm/mods". Благодарности от переводчика: Спасибо Kris†a™ за локализацию текстур. Спасибо GEPARD за помощь с некоторыми техническими аспектами локализации. Спасибо Lament за создание скриншотов. Credits: HUGE thanks go to: DarN - Thanks for everything and for being so helpful and understanding. Darkbirdy Fritzdog Brumbek - Thanks for the textures and the constant attempts to help. :p HTF Brianmac - For figuring out the menu texture problem Belinda - Where would my mod be without your bug reports/fixed tex's? Luchaire - For skinning DarNUI/DarkUI'd DarN and a couple of tex's Anybody who has reported an error And Everybody for the support!!! |
||